ミュージカルシアターのMainStage — グローバルリバーブを使う

2013年2月18日

ミュージカルシアター制作のためのサウンドパッチをプログラムするときは、効率を追求する必要があります。 CPUとRAMのフットプリントは、Apple MainStageの安定性にとって不可欠です。 残響の短いリバーブとは、音波がさまざまな表面で反射して音が繰り返されることです。 多くの人がリバーブを「エコー」と呼びます。 呼び出したいものに関係なく、リバーブプラグインはCPUパワーを使い果たします。 次のスクリーンショットを見てください。

Apple MainStage Channel Strips

ベースを除く各インストゥルメントチャンネルストリップには、“ Space Designer”と呼ばれる挿入効果があります。 これは、MainStageに含まれているリバーブプラグインの1つです。 グローバルリバーブで使用するCPUパワーが少なく、すべてのインストゥルメントを同じ「ソニック環境」に配置する場合、各インストゥルメントに独自の「Space Designer」インスタンスが必要なのはなぜですか。 知りません。

グローバルリバーブを作成する前に、インストゥルメントチャンネルストリップにすでに存在しているリバーブエフェクトを取り除いてください。 「Space Designer」を右クリックし、「No Plug-In」を選択してください。 これで、グローバルリバーブの作成に進むことができます。

  1. グローバルリバーブ用のAuxチャンネルストリップを作成します。 (MainStageのプリセットテンプレートを使用している場合は、すでにリバーブAuxチャンネルストリップが設定されている可能性があります。リバーブプラグインを任意のものに変更してください。「Reverb Aux 1」が表示される場合 チャンネルストリップで、手順3に進みます。
  2. リバーブAuxチャンネルストリップを設定するには、Auxチャンネルストリップを追加し、チャンネルストリップの「インサート」セクションでリバーブプラグインを選択し、Auxチャンネルストリップの入力を「バス」に設定します。 チュートリアルの残りの部分では、“バス1”がリバーブバスであると仮定します。
  3. リバーブバスに送りたいインストゥルメントごとに、「Sends」の下のボックスを右クリックして、「Bus 1」に送ります。 円形メーターを使用して送信する信号の量を調整します。 私のリバーブセンドは通常20前後になります。

チャンネルストリップはこのようになります。 私は自分のAuxリバーブチャンネルストリップのリバーブプラグインをValhalla Roomに変更することにしました。 素晴らしいリバーブプラグインです。

Apple MainStage Channel Strips

グローバルリバーブを使用すると、CPUとRAMの使用量を減らすのに最適な方法です。 グローバルリバーブを適用する前に、インストゥルメントチャンネルストリップのすべてのリバーブプラグインを必ず削除し、実際のリバーブAuxチャンネルストリップにセンドを作成しないでください。


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